Cases
What has already been made
Cases from the labs, newest first, and examples from BRIX. Filter by lab, by what the experience does, or by sector.
From idea to impact.
Media & entertainmentNieuws met digitaal gezichtHoe ervaren we nieuws van een virtuele nieuwslezer?MindLabs
OnderwijsSamen leren in virtual realityHoe oefen je het geven van heldere instructies?MindLabs
Zorg & welzijnEen virtueel welkom in de zorgHoe help je bezoekers in de zorg met hun vragen en de weg?MindLabs
Toerisme & vrije tijdSimulatoren en free roamWaar laat je multiplayer IX op ware grootte zien?Enversed
Toerisme & vrije tijdPrototype tussen bezoekersHoe test je in de praktijk wat werkt?Enversed
OnderwijsOefenen met AI-rollenspelHoe oefen je een lastig gesprek, zonder dat er echt iets op het spel staat?Enversed
Wetenschap & onderzoekRobots en games: innovatieve R&DHoe bestudeer je menselijk gedrag in sociale situaties?Tilburg University · Robot Lab
Wetenschap & onderzoekEEG: het brein ontrafeldWat gebeurt er in het brein, in uiteenlopende situaties?Tilburg University · EEG Lab
Wetenschap & onderzoekVR: multimodaal metenHoe bestudeer je gedrag in een setting die echt aanvoelt, maar wel gecontroleerd is?Tilburg University · VR Lab
Sport & bewegen · OnderwijsSamen bouwen met sporttalentHoe ontwikkel je XR-toepassingen die aansluiten bij sporters?H20 Arena
Toerisme & vrije tijdPrototype voor echt publiekHoe weet je of je prototype werkt bij een breed publiek?H20 Arena
Sport & bewegenVR-training in het stadionlabHoe test je een VR-trainingstoepassing met de mensen voor wie hij bedoeld is?H20 Arena
Media & entertainmentEmotionele bewegingen opnemenHoe geef je virtual humans levensechte expressies?BUas
Overheid & beleidPraat met je digitale twinWat als je gewoon met een Digital Twin kon praten?BUas
Media & entertainmentBuitenaards filmen op aardeHoe film je in een drukke straat, op een buitenaardse planeet of in een spookhuis, zonder erheen te gaan?BUas
Vastgoed & gebiedsontwikkeling · Overheid & beleidCo-creatie in de virtuele stadHoe laat je bewoners meedenken over de stad van de toekomst?TU/e · UBeX
Bouw & infrastructuurTrainingen voor Digital TwinsHoe ontwikkel je een Digital Twin, en welke data heb je daarvoor nodig?TU/e · Digital Twin Lab
Wetenschap & onderzoekMixed Reality-onderzoek in de caveHoe ontwikkel en test je nieuwe interacties en sensoren voor mixed reality?TU/e · Mixed Reality Lab
Industrie & maakindustrieInnovatieve XR-prototypesJe wilt een nieuw product ontwerpen, maar je weet niet hoe.TU/e · Mixed Reality Lab
OnderwijsVirtual Humans in de HoloboxHoe kan een Holobox met Virtual Humans kinderen empathisch ondersteunen en stimuleren bij het leren?Fontys
Overheid & beleid · Mobiliteit & transportIX Prototyping: VR over drones in de stadKunnen we het inlevingsvermogen van burgers vergroten met VR, in de discussie over drones in de stad?Fontys
Media & entertainmentVirtual Production in Pixel PlaygroundKunnen digitale ruimtes bijdragen aan dialoog en wederzijds begrip?Fontys
Education and healthcareVirtual HumansTested with real users, on in-house hardware.Example from BRIXExperimentYou try out ideas quickly with something tangible, such as a sketch or simple demo. That shows what works before you invest.BuildFrom idea to something that actually works. A prototype or first version gets built.ValidateYou test with real users whether it works, and record that it does what you promise. That evidence convinces critical parties.
Culture and heritageIX simulatorsBringing the physical and the digital together.Example from BRIXExperimentYou try out ideas quickly with something tangible, such as a sketch or simple demo. That shows what works before you invest.BuildFrom idea to something that actually works. A prototype or first version gets built.ValidateYou test with real users whether it works, and record that it does what you promise. That evidence convinces critical parties.
Creative industriesOne location, many setsFilming anywhere in the universe, without leaving the studio.Example from BRIXBuildFrom idea to something that actually works. A prototype or first version gets built.
Industry and engineeringIX innovation dayOne day, a whole value chain, real insights.Example from BRIXDiscoverYou explore a challenge and find out what immersive technology could do for it. You don't need a plan yet.ConnectYou look for partners, customers and channels to go further than you could alone. Think of a coalition or a joint funding bid.
Education and industryStudent prototypingA student team working on one real question for six months.Example from BRIXExperimentYou try out ideas quickly with something tangible, such as a sketch or simple demo. That shows what works before you invest.BuildFrom idea to something that actually works. A prototype or first version gets built.
Creative industriesIX business developmentFrom working prototype to a marketable product.Example from BRIXValidateYou test with real users whether it works, and record that it does what you promise. That evidence convinces critical parties.ApplyA proven application goes into practice, so people use it day to day.ConnectYou look for partners, customers and channels to go further than you could alone. Think of a coalition or a joint funding bid.
ManufacturingDigital twin trackFrom data to communication model.Example from BRIXExperimentYou try out ideas quickly with something tangible, such as a sketch or simple demo. That shows what works before you invest.BuildFrom idea to something that actually works. A prototype or first version gets built.ValidateYou test with real users whether it works, and record that it does what you promise. That evidence convinces critical parties.