Naar de inhoud

Terug naar Cases

Cultuur en erfgoed

IX simulators

Fysiek en digitaal samenbrengen.

Voorbeeld van BRIX · Een voorbeeld van wat de labs samen kunnen, op basis van het werk van de BRIX-partners.

Foto: EnversedRechten bij Enversed · verklaard door Enversed op 9 september 2026

De vraag

Een museum wil uitvindingen uit het verleden met IX bestuurbaar maken voor het publiek. Daarvoor zijn simulatoren nodig: hardware, software, industrieel ontwerp én experiment. Wat is betaalbaar en eenvoudig te maken? En hoe verken je snel een palet aan opties, voordat de definitieve productie naar een bedrijf gaat?

De aanpak

Praktijksituaties zijn samen met museumpersoneel en curatoren omgezet naar simulatiescenario’s, en gebouwd in een BRIX-lab. De simulator draait op de vaste labopstelling én op locatie bij de opdrachtgever, zodat deelnemers niet hoeven te reizen. Elke sessie legt het handelingsverloop vast: de instructeur ziet waar het misgaat, en het scenario wordt daarop bijgesteld. Na een jaar staan er simulatoren die ook écht draaien, gebaseerd op de gevalideerde prototypes.

Het resultaat

  • Simulatorprototypes, getest met gebruikers.
  • Gameconcepten in VR.
  • Een haalbaarheidsstudie voor de echte realisatie.
  • Input voor het aanbestedings- en prijsvormingstraject.